Panduan Codec Bluetooth (LDAC vs. aptX vs. AAC)

  • Codec Bluetooth (SBC, AAC, aptX, LDAC, LHDC, dll.) mengkompresi dan mendekompresi audio untuk menyesuaikannya dengan bandwidth Bluetooth yang terbatas, yang memengaruhi kualitas, latensi, dan konsumsi daya.
  • SBC adalah standar dasar dan universal, AAC mendominasi di Apple, sedangkan di Android aptX dan LDAC menonjol, dengan varian yang dirancang untuk resolusi tinggi atau latensi rendah.
  • Untuk memanfaatkan codec tertentu, kedua perangkat harus mendukungnya, dan perbedaan sebenarnya juga ditentukan oleh kualitas perekaman, DAC/amplifier, dan driver headphone.
  • Pemilihan codec terbaik bergantung pada penggunaannya: musik berkualitas tinggi (LDAC, aptX HD/Adaptive, LHDC), game dan video (aptX LL, mode latensi rendah, LLAC) atau kompatibilitas dan otonomi maksimal (SBC, AAC, LC3).

Panduan Codec Bluetooth (LDAC vs. aptX vs. AAC)

Jika Anda mulai mencari headphone nirkabel dan menemukan akronim aneh seperti SBC, AAC, aptX, atau LDAC, wajar jika Anda merasa bingung.Dengan banyaknya versi Bluetooth, mode resolusi tinggi, profil, dan istilah teknis lainnya, sulit untuk mengetahui codec mana yang Anda butuhkan dan sejauh mana hal itu benar-benar memengaruhi suara yang Anda dengar.

Kuncinya adalah memahami bahwa codec Bluetooth bertanggung jawab untuk mengompresi dan mendekompresi audio sehingga dapat melewati bandwidth Bluetooth yang terbatas.Tergantung pada algoritma yang digunakan setiap codec, kualitas audio, latensi (penundaan antara apa yang terjadi di layar dan apa yang Anda dengar), dan konsumsi baterai akan berubah. Mari kita uraikan semuanya dengan tenang, tetapi dalam bahasa awam sehingga Anda tidak perlu menjadi seorang insinyur untuk memahaminya.

Apa sebenarnya codec Bluetooth dan mengapa itu penting?

Kata codec berasal dari kata “encode” dan “decode,” dan mendefinisikan seperangkat aturan yang digunakan untuk mengemas dan membuka kemasan audio digital.Saat Anda mengirim musik dari ponsel ke headphone Bluetooth, ponsel akan mengenkode sinyal dengan codec dan headphone akan mendekodenya dengan codec yang sama sehingga Anda dapat mendengarnya.

Bandwidth Bluetooth cukup terbatas dibandingkan dengan koneksi kabel atau Wi-Fi.Oleh karena itu, mengirim audio "apa adanya" (tidak terkompresi) tidak layak dalam kebanyakan kasus. Itulah mengapa algoritma ini berperan, mengurangi ukuran data sambil mencoba mempertahankan sebanyak mungkin informasi dan meminimalkan artefak, kebisingan, atau kehilangan yang dapat dirasakan, dan dengan demikian meningkatkan kualitas audio.

Beberapa codec dirancang untuk menawarkan kualitas terbaik, yang lain memprioritaskan latensi rendah, dan yang lainnya lagi bertujuan untuk menghemat daya dan kompatibel dengan hampir semua hal.Tak satu pun dari mereka yang sempurna di ketiga aspek sekaligus: biasanya, jika Anda sangat meningkatkan kualitas atau sangat mengurangi latensi, Anda akan membayar mahal untuk konsumsi daya atau stabilitas koneksi.

Agar sebuah codec dapat berfungsi, sangat penting bahwa baik pengirim (ponsel, PC, TV, konsol) maupun penerima (headphone, speaker, soundbar) mendukungnya.Jika headphone Anda mendukung LDAC tetapi ponsel Anda hanya mendukung SBC dan AAC, koneksi akan dibuat menggunakan codec umum terendah, hampir selalu SBC atau AAC, atau Anda mungkin perlu... perbarui Bluetooth.

Konsep dasar: bitrate, frekuensi sampling, kedalaman bit, dan latensi

Parameter teknis codec Bluetooth

Sebelum kita membahas setiap codec secara detail, ada baiknya kita mengklarifikasi empat istilah yang akan Anda temukan di seluruh spesifikasi.Kecepatan bit, laju pengambilan sampel, kedalaman bit, dan latensi. Mengetahui arti masing-masing akan membantu Anda menafsirkan spesifikasi teknis tanpa menjadi bingung.

Bitrate atau kecepatan bit (kbps atau Mbps) menunjukkan berapa banyak data audio yang ditransmisikan setiap detik.Secara umum, bitrate yang lebih tinggi berarti lebih banyak informasi yang dipertahankan dan kualitasnya bisa lebih baik, asalkan codec-nya efisien. Namun perlu diingat, bitrate mengukur jumlah data, bukan kualitasnya sendiri: codec yang buruk pada bitrate tinggi dapat menghasilkan suara yang lebih buruk daripada codec yang bagus pada bitrate yang lebih rendah.

Frekuensi pengambilan sampel (kHz) adalah jumlah "potret" yang diambil dari gelombang suara setiap detik.Telinga manusia memiliki rentang sekitar 20 Hz hingga 20 kHz, itulah sebabnya audio CD menggunakan 44,1 kHz: ini memenuhi kriteria pengambilan sampel setidaknya dua kali frekuensi maksimum yang ingin kita reproduksi. 48 kHz umumnya digunakan untuk video, dan audio "Hi-Res" sering menggunakan 88,2, 96 kHz, atau bahkan frekuensi yang lebih tinggi.

Kedalaman bit menunjukkan berapa banyak bit yang digunakan untuk merepresentasikan setiap sampel audio.Semakin banyak bit berarti rentang dinamis yang lebih besar dan tingkat volume yang lebih presisi. Sebuah CD menggunakan 16 bit; format resolusi tinggi biasanya menggunakan 24 bit dan bahkan 32 bit pada beberapa sistem. Dalam praktiknya, di luar 24 bit, hampir tidak ada manfaat nyata yang terdengar di lingkungan rumah pada umumnya.

Latensi adalah waktu yang dibutuhkan suara untuk sampai dari sumber ke telinga Anda.Jika Anda hanya mendengarkan musik, sedikit penundaan bukanlah masalah. Tetapi dalam game, panggilan video, atau saat menonton film, latensi tinggi menyebabkan ketidaksesuaian antara apa yang Anda lihat dan apa yang Anda dengar, yang cukup menjengkelkan. Di sinilah codec latensi rendah membuat perbedaan besar.

Secara umum, codec memiliki pengaruh yang jauh lebih besar terhadap latensi dan stabilitas daripada terhadap kualitas suara mentah.Kecuali jika kita berbicara tentang opsi yang sangat mendasar seperti SBC pada pengaturan rendah, kualitas driver headphone, DAC/amplifier, dan rekaman itu sendiri biasanya lebih penting daripada codec yang dipilih.

SBC: codec dasar yang dipahami semua orang

SBC (Subband Coding atau codec subband kompleksitas rendah) adalah codec yang dibutuhkan pada perangkat apa pun yang mengimplementasikan profil Bluetooth A2DP.Dengan kata lain, jika sebuah perangkat memutar audio stereo melalui Bluetooth, perangkat tersebut setidaknya harus mendukung SBC. Ini adalah "standar minimum" dalam ekosistem tersebut.

Codec ini dirancang untuk dapat bekerja bahkan pada perangkat dengan daya pemrosesan yang sangat terbatas.Oleh karena itu, algoritmanya relatif sederhana dan tidak dioptimalkan secara khusus untuk kualitas audio. Bitrate tipikalnya berkisar antara 240 kbps dan 328-345 kbps, dengan frekuensi sampling 44,1 atau 48 kHz.

Dalam praktiknya, SBC menawarkan kualitas yang dapat diterima untuk mendengarkan secara santai, radio, podcast, atau musik latar.Namun, jika Anda agak menuntut, Anda akan mulai menyadari kurangnya definisi, spasialitas, dan detail, terutama pada bagian yang kompleks atau pada volume tinggi. Selain itu, latensinya relatif tinggi, jadi ini bukan pilihan terbaik untuk bermain game atau menonton video yang sensitif terhadap sinkronisasi bibir; Anda dapat memeriksa solusi yang memungkinkan jika Anda melihat gangguan atau latensi yang berlebihan.

Keunggulan utama SBC adalah kompatibilitas universal dan konsumsi daya yang rendah.Pada perangkat yang sangat dasar atau dalam skenario di mana stabilitas dan daya tahan baterai sangat penting, ini tetap menjadi pilihan yang masuk akal. Namun, jika headphone Anda hanya menawarkan headphone single-coil (SBC) dan tidak ada yang lain, Anda dapat berasumsi bahwa Anda sedang melihat model tingkat pemula.

AAC: Codec andalan Apple (dan cukup banyak digunakan secara umum)

AAC (Advanced Audio Coding) adalah codec kompresi lossy yang banyak digunakan dalam streaming, video, dan musik digital.Ini adalah bagian dari standar seperti MPEG-4 dan dirancang untuk meningkatkan kualitas MP3 klasik: kualitas lebih baik pada bitrate yang sama dan beban yang lebih ringan pada sistem.

Dalam ekosistem Apple, AAC adalah codec nirkabel utama untuk audio Bluetooth.iPhone, iPad, Mac, dan AirPods (serta banyak headphone kompatibel lainnya) menggunakannya secara default. Secara teknis, ia mendukung bitrate hingga 320 kbps, dengan laju sampling hingga 96 kHz dan kedalaman bit hingga 24 bit.

Salah satu kunci keberhasilan AAC adalah penggunaan VBR (Variable Bitrate).Fitur ini memungkinkan penyesuaian bitrate berdasarkan kompleksitas fragmen audio: lebih sedikit data yang digunakan ketika musiknya sederhana, dan bitrate ditingkatkan ketika musik menjadi lebih kompleks untuk mempertahankan kualitas. Hal ini meningkatkan efisiensi dan menyeimbangkan konsumsi daya, ukuran file, dan fidelitas.

Pada perangkat Apple, AAC biasanya berkinerja sangat baik: menawarkan kualitas yang dirasakan baik dan latensi yang wajar untuk sebagian besar penggunaan.Namun, pada banyak ponsel Android, implementasi AAC tidak begitu sempurna, dan hal ini dapat menyebabkan konsumsi sumber daya yang lebih tinggi, lag sesekali, dan latensi yang sedikit lebih buruk dari yang diharapkan.

Jika Anda menggunakan iPhone, pada dasarnya Anda "terikat" pada AAC dan SBC untuk audio Bluetooth.Jadi, yang seharusnya Anda fokuskan adalah kualitas headphone dan sumbernya, daripada mengubah codec, karena Anda tidak akan bisa memilih aptX, LDAC, atau yang serupa di iOS.

aptX dan keluarganya: Taruhan Qualcomm untuk meningkatkan pengalaman Android

aptX adalah keluarga codec yang dimiliki oleh Qualcomm, sangat populer di ponsel Android dan di banyak headphone dan soundbar.Ide dasar di balik aptX adalah untuk menawarkan kompresi yang lebih efisien daripada SBC, dengan kualitas yang lebih baik dan latensi yang lebih rendah, memanfaatkan kekuatan prosesor modern.

AptX "klasik" biasanya bekerja pada bitrate hingga 352 kbps, dengan 16 bit dan 44,1/48 kHz.Dalam praktiknya, kualitasnya mendekati kualitas CD untuk musik lossy yang dikodekan dengan baik, asalkan bagian rantai sinyal lainnya juga berkualitas. Ini merupakan peningkatan yang jelas dibandingkan perekaman single-bit (SBC) dalam banyak skenario dunia nyata.

Selain aptX standar, Qualcomm telah mengembangkan beberapa varian khusus untuk mencakup berbagai kasus penggunaan.Yang paling terkenal dan banyak digunakan adalah aptX LL (Low Latency), aptX HD, aptX Adaptive, dan aptX Lossless.

  • aptX LL dirancang untuk meminimalkan latensi audio.Dengan latensi sekitar 30-40 ms dalam kondisi ideal, ia mempertahankan bitrate hingga 352 kbps pada 16 bit/48 kHz, sehingga kualitasnya layak dan, yang terpenting, sangat cocok untuk bermain game, menonton film, dan TV.
  • aptX HD ditujukan untuk fidelitas yang lebih tinggi, dengan bitrate hingga 576 kbps, 24 bit, dan 48 kHz.Teknologi ini bertujuan untuk mendekati tingkat "definisi tinggi" dalam batasan Bluetooth, menawarkan rentang dinamis yang lebih luas dan detail yang lebih baik daripada aptX standar.
  • aptX Adaptive berupaya menjadi solusi lengkap, dengan menyesuaikan bitrate secara dinamis antara sekitar 279 dan 420 kbps.Ia mendukung hingga 24 bit dan 96 kHz. Tujuannya adalah untuk menyeimbangkan kualitas, stabilitas, dan latensi rendah, beradaptasi dengan lingkungan radio dan jenis konten. Ia kompatibel dengan versi sebelumnya, yaitu aptX dan aptX HD.
  • aptX Lossless, yang terintegrasi dalam platform Snapdragon Sound, bertujuan untuk mencapai kualitas audio lossless setara CD (16-bit/44,1 kHz) melalui Bluetooth.Hal ini dilakukan dengan menyesuaikan bitrate secara real-time, mencapai lebih dari 1 Mbps ketika koneksi memungkinkan dan menurun ketika kondisi memburuk.

Kelemahan utama dari seluruh keluarga aptX adalah tidak didukung pada perangkat Apple.Selain itu, di Android, tidak semua ponsel memiliki semua varian: banyak yang hanya menyertakan aptX dasar, yang lain menambahkan aptX HD, dan hanya beberapa ponsel kelas menengah/atas yang menawarkan aptX Adaptive atau aptX Lossless.

Jika Anda memiliki ponsel Android yang kompatibel dan headphone yang bagus yang juga mendukungnya, aptX dalam varian apa pun biasanya merupakan pilihan yang sangat seimbang.Format ini memungkinkan pengurangan latensi dibandingkan dengan AAC/SBC dan dapat menawarkan kualitas yang lebih baik daripada format tersebut, terutama aptX HD dan Adaptive dengan kualitas musik yang tinggi.

LDAC: Perangkat andalan Sony untuk "Hi-Res" nirkabel

Panduan Codec Bluetooth (LDAC vs. aptX vs. AAC)

LDAC adalah codec yang dikembangkan oleh Sony dengan fokus pada resolusi tinggi dan memaksimalkan bandwidth Bluetooth.Perangkat ini bersertifikasi Hi-Res Audio Wireless dan telah menjadi tolok ukur dalam hal transmisi audio 24-bit hingga 96 kHz secara nirkabel.

LDAC dapat bekerja pada tiga kecepatan: 330, 660, dan 990 kbps.Pada mode maksimumnya (990 kbps), ia mampu mentransfer audio 24-bit/96 kHz dengan kompresi yang relatif halus, menggabungkan teknik kompresi dengan bagian yang hampir tidak terkompresi untuk mempertahankan fidelitas setinggi mungkin.

Salah satu keunggulan utamanya adalah Google telah mengintegrasikan LDAC ke dalam Android Open Source Project (AOSP) mulai dari Android 8.0.Hal ini memungkinkan banyak ponsel Android untuk menyertakannya tanpa memerlukan lisensi tambahan. Sangat umum untuk melihatnya di ponsel pintar kelas menengah dan kelas atas, serta di headphone dari merek seperti Sony, Sennheiser, Edifier, Technics, dan produsen lain yang telah mengadopsi standar tersebut.

Di sisi lain, LDAC tidak didukung di iPhone, dan juga bisa cukup boros dalam hal konsumsi daya dan kualitas koneksi radio.Pada kecepatan bit maksimumnya, dibutuhkan koneksi yang sangat stabil, dan jika terjadi gangguan atau Anda berada jauh dari perangkat, sistem dapat secara otomatis menurunkan kecepatan menjadi 660 atau 330 kbps, dengan konsekuensi penurunan kualitas.

Dari segi latensi, LDAC biasanya lebih tinggi daripada aptX LL atau beberapa mode aptX Adaptive.Oleh karena itu, ini bukanlah codec yang ideal untuk bermain game kompetitif atau menonton TV tanpa masalah sinkronisasi bibir. Habitat alaminya adalah mendengarkan musik berkualitas tinggi dengan headphone yang bagus, di mana ia dapat membuat perbedaan nyata dibandingkan dengan codec yang lebih dasar.

LHDC dan LLAC: jalur lain menuju audio Bluetooth definisi tinggi

LHDC (Low Latency High Definition Codec) adalah codec yang dibuat oleh Savitech dan dipromosikan oleh aliansi HWA (Hi-Res Wireless Audio).Seperti LDAC, perangkat ini bersertifikasi untuk audio nirkabel resolusi tinggi dan bertujuan untuk memberikan pengalaman yang sedekat mungkin dengan sumber aslinya.

Secara teknis, LHDC dapat mencapai kecepatan bit hingga 900 kbps, dengan dukungan untuk 24 bit dan 96 kHz.Hal ini menempatkannya sangat dekat dengan LDAC dalam kapasitas teoretis, meskipun implementasi spesifik dan lingkungan penggunaan menentukan hasil akhirnya.

Di antara produsen yang telah memilih LHDC adalah merek-merek seperti Huawei, Sennheiser, Onkyo, Pioneer, dan 1MORE.Selain beberapa ponsel pintar Android yang telah menambahkan dukungan sejak Android 10, adopsinya jauh lebih rendah daripada LDAC atau aptX, sehingga seringkali ditemukan ketidakcocokan atau harus sangat teliti dengan kombinasi ponsel dan headphone.

Terdapat varian yang disebut LLAC atau LHDC LL yang berfokus pada pengurangan latensi.Mode ini, yang dirancang bahkan untuk "mode game", mengorbankan sebagian bitrate maksimum (sekitar 600 kbps pada 48 kHz dan 24 bit) untuk mempertahankan latensi sekitar 30 ms, angka yang sangat kompetitif bahkan dibandingkan dengan aptX LL.

Kelemahan LHDC dan LLAC adalah, seperti LDAC dan aptX, keduanya tidak didukung pada perangkat Apple dan keberadaannya di Android cukup tidak konsisten.Jika Anda tertarik, ada baiknya memeriksa kembali apakah ponsel dan headphone Anda kompatibel dan apakah pabrikan secara jelas menyebutkan kompatibilitas tersebut.

LC3, SSC, Airia (SCL6) dan codec baru lainnya

Selain codec-codec yang sudah dikenal luas, terdapat pula generasi codec baru yang mulai mendapatkan popularitas berkat Bluetooth LE Audio dan kebutuhan audio modern.Fitur unggulan meliputi LC3, standar Bluetooth resmi yang baru; Scalable Codec (SSC) dari Samsung; dan Airia/SCL6, penerus MQair.

LC3 (Low Complexity Communication Codec) adalah codec yang dipilih untuk fitur audio Bluetooth LE yang baru., seperti audio multistream, audio bersama di ruang publik, dan sistem pendengaran canggih. Dirancang agar sangat hemat energi, menawarkan kualitas yang lebih baik daripada SBC pada bitrate yang sama atau bahkan lebih rendah.

Codec ini mendukung kedalaman bit hingga 32 bit dan mencapai latensi yang lebih rendah daripada SBC dan AAC.Selain itu, teknologi ini juga mengurangi konsumsi daya pada headphone dan earphone. Namun, teknologi ini tidak dirancang untuk audio lossless murni, melainkan untuk kompresi lossy yang sangat dioptimalkan.

Samsung Scalable Codec (SSC), yang juga disebut Seamless Hi-Fi Codec dalam versi terbarunya, adalah codec milik Samsung untuk ponsel Galaxy dan Galaxy Buds.Sistem ini menyesuaikan bitrate secara otomatis berdasarkan kualitas tautan dan mendukung audio lossy resolusi tinggi, selalu berupaya menjaga keseimbangan terbaik antara stabilitas dan fidelitas.

Airia (SCL6), yang sebelumnya dikenal sebagai MQair, adalah codec yang dikembangkan oleh MQA Labs yang dirancang untuk bekerja tidak hanya melalui Bluetooth, tetapi juga melalui UWB dan Wi-Fi.Perangkat ini dapat secara dinamis menyesuaikan kecepatan data antara sekitar 200 kbps dan 20 Mbps, membuka peluang untuk audio lossless dan bahkan multi-channel dengan latensi yang sangat rendah.

Sebagian besar codec baru ini memiliki masalah yang sama: adopsinya masih sangat terbatas, dan banyak yang melibatkan biaya lisensi.Dalam praktiknya, Anda masih akan lebih sering menjumpai SBC, AAC, aptX, LDAC, dan semakin banyak LC3 seiring dengan semakin meluasnya penggunaan LE Audio.

Bagaimana codec dinegosiasikan antar perangkat dan apa yang terjadi jika codec tersebut tidak cocok?

Saat Anda menghubungkan headphone Bluetooth ke ponsel Anda, kedua perangkat akan saling bertukar daftar codec yang mereka dukung.Dari situ, mereka mencoba secara otomatis memilih codec "kualitas" tertinggi yang mereka miliki bersama: misalnya, jika keduanya mendukung LDAC, mereka akan menggunakan LDAC; jika mereka memiliki aptX HD tetapi tidak LDAC, mereka akan menegosiasikan aptX HD; dan jika tidak ada yang lebih baik, mereka akan tetap menggunakan AAC atau SBC.

Jika pengirim ingin menggunakan codec kelas atas tetapi penerima tidak memahaminya, tidak ada yang bisa dilakukan: pengirim harus menggunakan codec yang paling sederhana dan umum.Ini menjelaskan mengapa terkadang Anda membeli headphone yang kompatibel dengan aptX atau LDAC, tetapi ponsel Anda hanya menggunakannya dalam mode SBC: entah ponsel tersebut tidak mendukung codec tersebut, atau dinonaktifkan, atau Anda menggunakan aplikasi atau profil Bluetooth yang tidak mengizinkannya.

Di banyak ponsel Android, Anda dapat mengakses opsi pengembang dan melihat codec mana yang aktif pada waktu tertentu.dan bahkan memaksa salah satu atau yang lain untuk pengujian. Dari situ Anda bisa menggunakan Opsi Bluetooth lanjutan untuk memeriksa apakah LDAC, aptX Adaptive, atau yang serupa benar-benar digunakan, atau apakah karena alasan tertentu telah beralih ke SBC.

Di iPhone, Anda tidak dapat memilih codec secara manual: sistem mengelola semuanya dan pada dasarnya hanya menggunakan AAC dan SBC.Jika headphone Anda mengiklankan aptX, LDAC, atau LHDC, dukungan tersebut tidak akan digunakan saat Anda menghubungkannya ke perangkat iOS.

Codec mana yang tepat untuk Anda tergantung pada penggunaan Anda: musik, game, film, dan daya tahan baterai.

Pada intinya, yang lebih penting daripada menghafal semua akronim adalah mengetahui apa yang harus diprioritaskan dalam setiap kasus.Mendengarkan Spotify di kereta bawah tanah tidak sama dengan menghabiskan waktu berjam-jam bermain game tembak-menembak kompetitif atau menonton serial di TV ruang tamu.

Jika prioritas Anda adalah kualitas audio terbaik dengan headphone yang bagus dan ponsel Android yang kompatibel, maka ini cocok untuk Anda.Idealnya, Anda harus memilih LDAC pada 660/990 kbps, aptX HD atau aptX Adaptive, atau LHDC jika ekosistem Anda mendukungnya. Dalam semua kasus, sangat penting bahwa sumbernya berkualitas memadai: LDAC tidak banyak berguna jika Anda memutar MP3 128 kbps atau siaran radio online yang sangat terkompresi.

Untuk game dan video di mana sinkronisasi sangat penting, latensi adalah hal yang paling penting.Di sinilah aptX LL, mode latensi rendah aptX Adaptive, dan LLAC/LHDC LL benar-benar unggul. Banyak headset gaming juga menyertakan pemancar USB eksklusif mereka sendiri untuk melewati keterbatasan Bluetooth dan mencapai waktu respons yang sangat rendah.

Jika kompatibilitas adalah prioritas Anda dan Anda tidak ingin mempersulit keadaan, AAC di dunia Apple dan aptX atau SBC standar di Android akan lebih dari cukup. Untuk mendengarkan musik, podcast, dan menonton video santai. Dalam hal ini, fokuslah pada pemilihan headphone dengan driver yang bagus, kualitas pembuatan yang baik, dan peredam kebisingan (ANC) yang mumpuni jika Anda tertarik untuk mengisolasi diri dari lingkungan sekitar, dan dalam aplikasi seperti Equalizer Poweramp untuk menyesuaikan suara.

Dalam skenario daya rendah atau perangkat yang sangat sederhana (speaker kecil, peralatan rumah tangga, pemancar murah), SBC masih sangat masuk akal.Teknologi ini menawarkan kualitas yang "layak", mengonsumsi sedikit daya, dan tidak memerlukan perangkat keras yang canggih, sehingga menurunkan biaya; terlebih lagi, teknologi ini umum ditemukan pada perangkat yang sangat sederhana. suara tunggal.

Penting juga untuk diingat bahwa codec tidak dapat meningkatkan kualitas asli, codec hanya dapat mencoba mempertahankan kualitas tersebut.Jika trek asli direkam dengan buruk atau dikompresi secara berlebihan, tidak ada jumlah LDAC, aptX HD, atau SCL6 yang dapat memperbaikinya secara ajaib. Mata rantai terlemah tetap menentukan hasilnya.

Cara mengetahui codec apa saja yang didukung oleh ponsel dan headphone Anda.

Untuk menghilangkan keraguan tentang codec yang didukung perangkat Anda, hal pertama yang harus dilakukan adalah memeriksa spesifikasi resmi dari produsen.Situs web produk biasanya memiliki bagian seperti “Format audio yang didukung” atau “Codec audio yang didukung”, di mana SBC, AAC, aptX, LDAC, dll. tercantum.

Di Android, Anda juga dapat mengaktifkan mode pengembang dan mengakses opsi Bluetooth tingkat lanjut.Dari situ Anda dapat melihat codec yang sedang digunakan dan, pada banyak model, secara manual memaksa LDAC, aptX HD, SBC, atau AAC untuk menguji perbedaan, asalkan perangkat penerima juga mendukungnya.

Di iPhone, situasinya lebih terbatas: Apple tidak mengizinkan Anda untuk memilih codec atau menginstal codec pihak ketiga.Anda sudah tahu sebelumnya bahwa Anda akan berpindah antara AAC dan SBC, dan bahwa tidak ada solusi berbasis aptX, LDAC, atau LHDC yang akan berfungsi dengan baik.

Di bidang headphone, sebagian besar merek sudah menyoroti kompatibilitas codec sebagai nilai jual.Jika suatu model menawarkan LDAC atau aptX Adaptive, Anda akan melihatnya ditampilkan dengan jelas dalam detail produk. Jika hanya "SBC" yang tercantum, itu pertanda bahwa tidak banyak hal lain yang ditawarkan di area tersebut.

Secara keseluruhan, memilih codec yang tepat hanyalah satu bagian dari keseluruhan proses.Memiliki sumber audio berkualitas baik, perangkat seluler yang mampu menangani transmisi dengan baik, headphone dengan driver yang bagus dan DAC/amp yang layak, serta lingkungan yang bebas dari kebisingan sama pentingnya, jika tidak lebih penting, daripada akronim yang tertera di kotak kemasan. Meskipun demikian, memahami cara kerja SBC, AAC, aptX, LDAC, LHDC, LC3, dan teknologi serupa memberi Anda dasar yang kuat untuk membuat keputusan yang lebih tepat dan tidak hanya bergantung pada promosi pemasaran.

Artikel terkait:
Cara memaksimalkan kualitas musik Bluetooth di Android